Блог
Android Developer
Android-разработчик создает приложения для устройств на операционной системе Android. Он пишет код, работает над интерфейсом и дизайном, тестирует приложение и исправляет баги, а также адаптирует его под разные модели устройств (которых у Android великое множество).
Он создает и поддерживает приложения на операционной системе Android. На ней работают не только смартфоны, но и планшеты, умные часы, а также Smart TV. Именно от разработчика зависит, насколько удобным и функциональным будет приложение.
Специалист мобильной разработки не только создает архитектуру приложения, но и делает удобный пользовательский интерфейс, тестирует приложение, работает с API (Application Programming Interface — программный интерфейс приложения).
Необходимые навыки и качества
Скиллы разработчика сильно зависят от его уровня. Деления на такие уровни всегда условны, и абсолютной градации нет. Для простоты выделю для разработчика три роли: джун, миддл и все остальные (сеньор, тимлид, технический директор и пр.).
Для себя я определил очень простой способ их различать — по уровню задач. Джун всегда решает элементарные и понятные задачи. Миддл уже справится с любой задачей. Он сделает её правильно, но, скорее всего, не с первого раза — ему придётся совершить несколько итераций. А вот сеньор или «равный» ему специалист сразу справится с любой, даже самой сложной задачей.
Можно сравнить разработку программ со сборкой автомобиля. Джуну для сборки понадобятся детали и инструкция. Придётся хорошенько постараться, но рано или поздно машину он соберёт. Миддлу дай запчасти — и авто будет готово. А вот сеньор — тот человек, который может спроектировать машину с нуля. Достаточно поставить перед ним общую задачу: «машина должна быть быстрая» или «это должен быть внедорожник».
Джуну дают типовые задачи начального уровня. Обычно они связаны с UX/UI: добавить в интерфейс кнопочку, изменить параметры того или иного элемента. Другими словами, в хорошо известных местах приложения он меняет понятные кусочки кода. Основной скилл джуна — умение учиться. По моему мнению, для джуна в принципе не очень важны знания конкретных технологий (языка программирования или фреймворка). Знания очень быстро устаревают. Единственное, что не устаревает, — это способность думать и учиться.
Миддлу не страшно дать любую задачу, и он точно с ней справится. Большинство программистов (независимо от того, как их роли называются в конкретной компании) — миддлы. В Беларуси эта роль начинается после двух лет хорошего опыта. Миддл работает с уже готовой архитектурой. Знает, как она работает, знает её базовые компоненты. Он уже отлично владеет языками программирования и фреймворком Android.
Сеньор не только знает и понимает архитектуру приложения, но может и сам её спроектировать. Он решает концептуальные задачи. Сеньору, в дополнение ко всем перечисленным навыкам миддла, необходимо очень развитое абстрактное мышление. На этом уровне программирование превращается в настоящее творчество.
Подробности курса
| Уровень | начальный / продолжающий |
| Длительность | 30 — 33 часов |
| Занятия | 3 занятия в неделю |
| Необходимые знания | умение работать с компьютером |
| Количество студентов | 4-8 |
| Старт следующих потоков | Ежемесячно |
| Цена | 1299 смн |
|---|
